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3D透视图中为何这么黑

看到每个视图左上角都有这个东西了没有,点击它就会出来一些选项,试试切换成其他显示方式看看,太黑是因为3Dmax默认只要你场景里有加入灯光,3Dmax默认灯光就会关掉,当你把你自己打的灯光全部删除后,3Dmax默认灯光开启,显示就会恢复正常。...

切换渐进式显示

1.如果你已经打了灯光,而且不管旋转视图到哪个角度,顶面都是黑的, 说明顶面的法线反了。 2.改正的方法是:进入到该物体的子级别,在多边形面级别下,选中顶面,再单击翻转法线即可。如图

您好,背面消隐。选择多边形,右键选择对象属性,勾上背面消隐

有几个可能: 1 摄像机被某些对象挡住了。比如模型是单面显示,但摄像机看到的对象是其法线反面,即“黑色”面。 2 在场景人工添加灯光后,要打开GI(全局照明)。 3 添加的灯光必须照射到场景里的对象上,否则即使开启GI渲染也是黑色一片,但透视...

没有打灯么??或者渲染设置面板,再或者就是机器显卡问题

3DMAX里面选择面级别,全选然后点击翻转,或者你点击你的模型右键属性,然后把背面消隐的勾打上就好了

因为透视图是以“真实”显示的。你没打灯背景色为黑色自然就这样了。视口配置——背景——关闭“使用环境背景”就OK了。

CAD导入max后挤出的模型材质默认是Autodesk Generic 材质,不是3dsmax软件系统材质,默认就是黑色的。用吸管吸取材质后,将常规下的颜色更改为使用颜色,然后点击下面的黑色颜色拾色器通道,在拾色器里选择其他颜色即可。 如果觉得这个材质可能...

3dsmax中给模型赋了材质贴图,透视图不显示贴图,有两个方法可以解决: 1 在贴图文件面板,点击在“视口中显示标准贴图”按钮,贴图就在透视图显示了,上图茶壶贴图只要点击这个按钮就可以显示,因为这个茶壶在创建时,默认勾选了“创建贴图坐标”...

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