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3D透视图中为何这么黑

看到每个视图左上角都有这个东西了没有,点击它就会出来一些选项,试试切换成其他显示方式看看,太黑是因为3Dmax默认只要你场景里有加入灯光,3Dmax默认灯光就会关掉,当你把你自己打的灯光全部删除后,3Dmax默认灯光开启,显示就会恢复正常。...

切换渐进式显示

1.如果你已经打了灯光,而且不管旋转视图到哪个角度,顶面都是黑的, 说明顶面的法线反了。 2.改正的方法是:进入到该物体的子级别,在多边形面级别下,选中顶面,再单击翻转法线即可。如图

有几个可能: 1 摄像机被某些对象挡住了。比如模型是单面显示,但摄像机看到的对象是其法线反面,即“黑色”面。 2 在场景人工添加灯光后,要打开GI(全局照明)。 3 添加的灯光必须照射到场景里的对象上,否则即使开启GI渲染也是黑色一片,但透视...

1 大部分的原因是文件贴图丢失了。 2 或是这文件的渲染器和你的不一样。 3 你的软件已经处于不稳定状态,即便是你平时作图没事,但打开别人甚至以前做的文件也会有这样的状况。

这里选Dirdct3D了吗,再就是要打一个灯光,勾上阴影贴图

没有打灯么??或者渲染设置面板,再或者就是机器显卡问题

您好,背面消隐。选择多边形,右键选择对象属性,勾上背面消隐

CTRL+L 改变一下着色就行。透视图默认是默认光照明,你打灯后就会变暗。

透视图变形有2种,第1种是透视图窗口变形,变大变小,解决办法就是把鼠标放在四个视图的中间,右击鼠标选择“Reset layout”重置视图命令,可以恢复视图。第二种就是透视图里的场景或物体变形了,透视视图本身就是模仿真实世界,物体在此视图具有...

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